刀塔霸业是一款由制作过《反恐精英》和《Dota 2》的顶级游戏公司V社Valve开发的手机版策略游戏。它是在电脑版《刀塔自走棋》的基础上开发的,所以里面有我们熟悉的英雄和故事背景。玩家需要用策略来组建强大的英雄队伍,成为世界第一的玩家。喜欢V社作品的玩家们,可不要错过这款游戏哦!

游戏介绍
雇佣英雄,开始战斗
在这个以《Dota》世界为背景的游戏里,你需要雇佣一支军队,打败对手,成为白色尖塔的统治者。
游戏特点
制定策略,赢得胜利
你可以招募英雄,升级他们,增强他们的力量。
组合搭配
每个英雄都可以组成不同的团队。如果你把能组成团队的英雄放在一起,就能解锁强大的加成,打败你的对手。
跨平台游戏
你可以在任何平台上玩游戏,和全世界的玩家对战,享受流畅的游戏体验。如果你在电脑上开始游戏,然后转到手机上继续玩,也是可以的。无论你在哪个设备上玩游戏,你的进度都不会丢失。
天梯排名
每个人都是从最低层开始的,但你可以通过和其他霸主的战斗来提升你的排名,证明你是白色尖塔的统治者。
自组锦标赛
你可以创建一个私人房间,举办比赛,邀请观众看你如何成为第一名。
离线游戏
离线模式中有不同难度的机器人,共分为4级,是磨练技巧的好地方。你可以随时暂停或恢复游戏。
快速网络
《刀塔霸业》使用了一个新的网络系统,提供无延迟的游戏体验。
装备系统
打败野怪后,你可以从三个或四个选项中选择一个作为奖励;如果你没有打赢,那么一些选项就会变得不可用。这样降低了装备的随机性,但并没有完全消除。
以前我们只能听天由命,现在我们可以选择,这使游戏更有趣。
1、装备槽
现在每个英雄只有一个装备槽。
这有点争议,因为这需要你做出选择。
但这也带来了一些好处,装备可以更平均地分配到每个英雄身上。
另外,装备可以在英雄之间自由交换,包括正在进行的游戏。
2、装备合成
现在装备不能合成了,只能从野怪那里获得。
低级野怪掉落低级装备,高级野怪掉落高级装备。
有时候低级装备在后期就会显得很多余。
3、天赋系统
现在除了野怪,还有天赋系统。
天赋会永久为你提供加成。
这又是一个策略的一部分。
以前你只需要考虑英雄和羁绊,现在你还需要考虑天赋系统的选择。
有时候选择了一个天赋系统后,就必须走某一流派,不能回头了。
职业种族
1、血亲
如果一个血亲单位死亡,其他所有血亲单位在接下来的战斗中会提高100%的攻击伤害。

2、神枪手
神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人。

3、德鲁伊
场上有两名德鲁伊时:星级最低的友军德鲁伊提升一个等级。
场上有四名德鲁伊时:经济最低的2名德鲁伊各提升一个等级。

4、术士
两名术士就可以吸血了,某些体系会变得更强大。

5、猎人
有15%的几率快速进行3次攻击。

6、刺客
10%的暴击造成300%伤害。
20%的暴击造成400%伤害。
30%的暴击造成500%伤害。

游戏攻略
1、刀塔霸业前期
这个阶段通常是指5人口到即将升到6人口之前。
这个阶段主要是看运气,刷到什么强就拿什么,什么能组成小团队就拿什么。
前期的小团队组合有:
小鹿+大树:德鲁伊的优势使得前期升级很快,再加上大树可以做精灵的坦克,以及白嫖小鹿能赚钱,看到就一定要拿。
LOA+黑弓:由于黑弓身体弱,一般裸点黑弓比较亏,都是看到LOA点一下,回头点一手黑弓,可以用到很后面的后期,打战士效果明显,后期可以把黑弓换成NEC或者LICH。
地精四兄弟:前中期血强,高护甲+高恢复,可以为所欲为到6人口左右然后开始乏力。可以考虑前期快速屯经济转型或者攀科技。
剩下的能组成职业/种族发动效果的基本都不弱(除了巨魔是个弟弟)。
前期5人口凑个3猎人+2骑士啥的完全抗的过去,除非有老哥胡成4个职业/种族都触发的2级棋子。

2、刀塔霸业中期
我觉得刀塔霸业中期开始于5费左右,这个时候应该大概定下来走什么套路了。以及在你套路基本成型之后开始屯钱。
定下来的套路一般由三方面决定:
(1)你手里现在有什么,具体来说就是前期打到现在你的阵容是什么,能怎么转型。
(2)别人现在在玩什么,如果有两家以上打一个套路(射手,进战肉搏,巨魔亡灵术士等)最好就换个方向。
(3)你是不是胡了一张紫色key牌,比如龙骑(骑士龙),巨魔战将(巨魔亡灵术士),光法(法师),TA(精灵刺客)。
前两个龙骑巨魔基本上是可以直接转型的,后两个由于法师要一个高等级蓝胖或者除非你还胡了一张船长不然比较难,刺客一般最好别家恶魔都不要女王才厉害。
先说说恶魔再说套路优劣。恶魔我认为也是决定套路方向的一个关键,四个恶魔分别对应了四个方向(术士,骑士,战士,刺客)。一般如果5-6人口的时候有4-5张恶魔基本建议就跟着恶魔走,前中期一个3星恶魔能打两三个。
