《密教模拟器》是一款融合了roguelike元素与叙事卡牌的游戏。在游戏中,玩家将扮演一名探索邪恶奥秘的神秘主义者,追求知识、力量、美貌或复仇,揭开隐藏在世界表皮之下的秘密。
游戏玩法
1. 游戏开始时,玩家将获得一个初始职业,将其拖入指定位置即可开始工作。

2. 每次触发事件都需要消耗时间,玩家可以点击右下角按钮加速事件进程。

3. 通过参与不同的事件,玩家将获得具有不同含义的卡牌。

4. 点击卡牌即可查看其详细信息。

5. 玩家可以自由组合研究事件和方式,不同的组合将产生不同的结果。

6. 随着时间的推移,玩家将面临越来越多的不同事件。

7. 为了维持日常生计,玩家需要不断消耗获得的资金。

8. 玩家也会像正常人一样生病。

9. 以上是游戏的基本玩法,更多有趣的内容等待玩家去探索。

食尸鬼攻略
1. 开局时,玩家拥有2个健康值,因此只需232开局即可,不必急于提升三维属性,因为食尸鬼的飞升需要的是各色回忆,用回忆来作画,最终完成“淡白至极的画作”。
2. 开局时,玩家会遇到一个NPC“挽歌儿小姐”,与她交谈可以解锁研究框和玩家的特殊密传“洗波音灵药”,通过交谈可以将躁动转化为回忆,也可以将回忆转化为躁动,交谈恐惧入迷会得到2个恐惧入迷。
3. 游戏中有一个特殊的工作灵媒,这个角色非常实用,可以工作,各种回忆都能放置,但推荐玩家选择总裁路线。
4. 食尸鬼的欲望有点特殊,需要用灵药进行研究,吃了尸体之后才会升级,之后每次欲望季节都会增加一层debuff,达到7层完成反向胜利(戴冠之孳)吃尸体可以减少一层,探索欲望会获得墓地,墓地可以挖尸体,过期变成有看守的墓地,有了看守之后挖尸体就会出邪名。
5. 接下来讲讲飞升,我们需要集齐各色司辰的记忆,因此需要各种遗骨,遗骨要去各种地图找到。
6. 第一个2级本许伦的圣菲利克斯之会众,刃蛾过,探索完会给一个特殊的读条,读完就会获得一个遗骨,吃掉可以减少一层debuff,获得一个回忆,其他也是一样。
7. 第二个4级本克罗基斯山丘,铸启过;第三个4级本凯格林的财宝,灯铸+刃冬过。
8. 第四个10级最后一个副本无影众王之墓(拿10级秘史跟苏大妈聊)需要铸冬+灯启+刃杯蛾+杯心过。
9. 第五个12级本拉贡之墓,需要铸杯+铸启+灯心过;第六个12级本弥阿(和苏大妈聊12秘史),需要铸杯+灯启+刃冬+杯心过,这里的“至圣血淋巴”在拉贡之墓也有可能出,可以不来这里。
10. 第七个14级副本克里格堡,需要铸心+铸启+刃冬过,这里的“圣亚纳略的真血”在14本最后一个的“午港”也可以拿到。
11. 第八个,衰老,第九个,坩埚王的残骸,吃坩埚王过期之后那个东西就有了,会留下一个灰烬,你就不能召唤坩埚王了。
12. 先把这些遗骸吃完,拿到所有司辰记忆。最后拿灵感技能作画(不用满级),把灵感放满,灵感放司辰记忆,画材放一个尸体,然后获得淡白的画布。
13. 之后一直用技能作画,灵感必须放满,然后一直放司辰记忆就行,文本特别美,强烈建议多看看。最后画完淡白至极的画作,展示给挽歌儿小姐,然后入梦,最终抛弃所有三维(健康建议最后放,防止病死)完成飞升。
性相解析
游戏中存在[卡牌]和[卡槽],每张卡牌在介绍里都有自己对应的[性相],这决定了这张卡牌的性质和作用。
一、卡槽

从左到右依次是:工作、入梦、研究、探索、谈话,这5个卡槽是我们推进游戏进程的基础,可以由玩家主动放入卡牌进行活动。
1. 工作
这个卡槽是我们赚钱糊口,施展无形之术的基础,可以投入带有[工作]性相的卡牌

产出[资金],用于维持生活,不同的生活对应不同工作,比如[卑微的雇工之职][研究所职位]
或者投入仪式(不必放满卡槽)
召唤漫宿生物
改变自身能力(比如理性激情健康转换)
完成大功业(结局使用)
2. 研究
可以升级,解锁物品
投入[文献]性相的卡牌

读条完成后可以获得知识类卡牌:秘传,秘史,语言
以及影响类卡牌如[恐惧][博闻]等
这个卡槽也是我们前期升级技能,增加[理性][健康][激情]的基础
3. 入梦
这个卡槽是进入漫宿梦中世界的道路,使用[激情]入梦然后慢慢探索吧。
你会通过攀升得到[道路]性相的卡牌

也可以用于消除[恐惧][入迷]等负面影响的卡牌
4. 探索
可以投入带有[地点]性相的卡牌

分为普通地点和藏宝地两种
普通地点:[莫兰书店][弗拉蒂斯拍卖行]
[蜕依舞夜店]三大地点
藏宝地:通过探索带有[秘史]性相的秘传得到
分为2|4|6|8|10|12|14共七个等级的藏宝地
应对的挑战和产出也不同
探索藏宝地是我们中后期几乎所有的知识、道具和秘传的来源,同时也会产出[邪名]
5. 谈话
用于谈论秘传来结识熟人,招揽升级信众,赠送礼物,以及下达命令让你的追随者为你做事。
其中第一次与熟人谈话可以弹出建立教派的卡槽。
与[追随者]性相的人对话可以下达命令
不同性相对应不同能力及在探索藏宝地的表现
蛾:销毁证据,欺骗
铸:修复道具
刃:顾名思义
冬:随机啥仁
杯:绑假
(真难准确表达)滑稽
以上是有关基本卡槽的介绍,下面来看状态(季节)卡槽。
1. 日晷之影(时间流逝)
每隔60秒吸一份[资金],吸不到会导致生病
2. 生病
会吸一份[健康],转化为[病痛]可以通过入梦来恢复,吸不到游戏结束
3. 绝望
吸取你的[恐惧]卡牌,若积累3份游戏结束,吸到[安逸]抵消一份
4. 入迷
吸取[入迷]卡牌,积累3份游戏结束,吸到[一瞬回忆][恐惧]抵消一份。
5. 关注
警探会根据你的名声:[邪名][秘氛]调查你,证据确凿游戏结束
6. 恋爱
吸取情人,产出安逸
7. 野心勃发
吸取欲望卡,升级你的印记或者产出[躁动]
8. 风平浪静
顾名思义
这些状态卡槽决定了游戏是否能够继续进行,所以一定要关注它们的状况。
二、卡牌
大部分卡牌都具有一定的法力
有以下几种性相
1. 影响

随时间退化消失,能提供大量法力(最高15)
主要在梦境世界的漫宿中产出
可用于工作仪式,提升追随者
2. 工具

带有一定法力,部分工具与教徒谈话可以赠送,并提升他的部分相应法力(不是完全转移最高3点),可作为礼器擢升信徒,同样可用于仪式
这里带有个人情感推荐一下:[彼得之刃]送给[启门徒],可以凑够仪式召唤漫宿生物的2种属性
用[日落仪式]或[仁母仪式]
镜中少女:[冬]秘传加上述[启门徒]
迹形:灯秘传加上述[启门徒]
擂击者:心秘传加上述启门徒
这样避免了找影响花费时间,召唤会方便很多

你看是很方便吧……
3. 原料

同样提供法力,不过大部分会在使用时消耗,[颜料]类可以用来作画,不过会产[名声],容易被警探注意。
4. 秘传

秘传大部分由[文献]类书籍研究获取,有些需要[语言]作为基础翻译后研究。
提供稳定的法力,作为[仪式]的基础。
同时可以放入谈话,用于结识[熟人]
这是楼主的全收集

5. 追随者

你的[信徒]包括[召唤物]都具有这个性相
他们身上的法力决定了他们在[仪式]探索[藏宝地]中的表现。
你还可以将他们放入谈话下达命令,或学习语言。
以上4点是带有法力卡牌的基本属性,作为一周目飞升[仪式]必须的基础,同时也决定了这类卡牌的用途。
三、有关藏宝地探索
藏宝地多由探索带有[秘史]性相的秘传获得
等级越高,难度越大。
注意:可以在探索开始后的卡槽下方查看将要面临的挑战,可以根据这个来派遣追随者。
挑战成功概率在法力达到2/5/10时发生变化
领队建议放召唤物或者雇工,避免信徒受伤
探险完成后会产出一个邪名,注意警探,及时用心教徒消除。
四、有关欲望卡
注意:这才是一周目包括舞者的飞升主线,主线不是由教派决定的!!!
一周目通过入梦,工作升级,达到第七印记就可以通过仪式工作来飞升。
欲望勃发的季节会被吸走,产出[躁动]
五、有关负面影响卡牌的消除
激情作画可以消除[躁动]
[恐惧]用[安逸]入梦消除
[入迷]用[恐惧]或[一瞬回忆]入梦消除
也可以等状态槽自己吸走正面影响卡牌
另外既然是影响卡,那就可以用作招揽信徒的礼器,或者塞进仪式直接消耗
六、有关技能的升级
书店包括拍卖行都会产出[诗集][文集]
可以直接获得[学有所成]建议3、4级技能使用
跟苏大妈谈话可以保鲜卡牌,节约时间
漫宿中也会产出相应的升级材料
高级技能选择需要以秘传为基础
这里建议使用[洞开的灵魂][静默的厚重]
升级秘传方便一点
七、有关书籍研究
部分书籍需要以语言为基础,除了读书还可以向金主,召唤物(三大神)学习。
后期产出秘传和仪式的重要途径。
有些高级书籍还可能给你负面影响卡牌,注意消除。
八、有关警探
给[刃]性相追随者下命令,你懂
[蛾]性相消除证据
[心]性相消除[名声]
有了证据也不要慌,搞不懂机制可以用过期大法……
九、有关梦境之途
进入漫宿,这是我们秘史,高级影响卡牌的重要产出地,通过放入秘传攀升,可以进入更高级的道路。注意:[孔雀之门]攀升所用的工具[迷途之镜]
[守夜人之镜][碎门之钥]不要随便消耗
后期需要大量入梦探索来获得藏宝地
最后给大家说几点影响游戏体验的注意事项!
1. 小心莫名其妙的结局
打工不能要啥给啥,一有精力就想着升职加薪
也不要一时冲动一直谈恋爱,结婚生孩子可真有你的……
关于波比阿姨,前期不要碰,谈话看清楚她到底想干什么,谜语人的话不要随便答应了,具体要做什么你自己体会才有游戏体验。
2. 游戏的剧情
整个游戏的世界观几乎都涵盖在了书籍里
有关多重历史和司晨的信息都隐含在内
从隐晦的话语中触摸世界的真相正是这个游戏吸引人的关键。
3. 有关主线
强烈建议不要按部就班的走什么速通攻略
面对未知只有自己的探索才能带来愉悦
4. 有关整理卡牌
一般按法力性相(灯,杯,铸,心,密史,等九种)排放,或者按用途(工具,原料


