《少女前线2:追放》是一款手机平台上的角色扮演游戏。玩家需根据任务需求,选择合适角色参与战斗。游戏内,玩家需招募并培养多样化的美少女战士,构建强大的战斗阵容。每位战士均拥有独特技能,为玩家带来丰富的游戏体验。每位角色均拥有独特的背景故事。
《少女前线2:追放》官方版快速指南
游戏主界面显示角色等级,即角色等级上限,可通过每日任务和消耗体力提升。右上角为游戏货币,包括坍塌晶条(钻石)、萨狄斯金(金币)和情报拼图(体力)。右下方为机库,提供局内支援技能。下方休息室(宿舍)和实兵演习(PVP)尚未开放。购置为抽卡界面,整备室为角色养成界面。

游戏共有六种职业,包括防卫、尖兵、支援、火力、狙击和爆破。每个职业目前只有一个角色,稀有度对应不同型号,如克罗丽科,包括ETs型(蓝色)、白刃(紫色)和疾光式(金色)三种型号,拥有不同的技能模组。

每个角色拥有四个技能,包括普攻技能、主动技能和两个被动技能。角色除攻击、防御、血量等属性外,还拥有行动力,代表角色每回合可移动的最大距离。

角色可通过养成提升战斗力,包括消耗战场报告(经验)升级、心智回路强化和云图强固等。



游戏还包含拟态图谱和人形武器。拟态图谱为少女前线1代中的妖精,分为三个部分,每个妖精拥有两件套和三件套套装属性。妖精稀有度从高到低为金、紫、蓝、绿,对应0级时拥有4|1个随机副词条。每强化五级,可强化或新生成一个随机副词条。


人形武器分为动能武器和离子武器,对应硬质护甲和离子涂层。每种武器仅能由对应职业装备,角色的技能属性直接由武器属性决定。强化武器可提高攻击力,武器满级后可持本体突破,增加等级上限和增加武器被动技能。金色武器拥有专属被动技能,同时拥有所有配件格;紫色武器拥有半数配件格。紫色或金色配件拥有被动词条。



游戏抽卡系统包括常规采购和军备提升两个卡池,消耗采购许可进行抽卡。常规采购为全角色武器池,可抽到所有稀有度的角色和武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,80连金色保底。常规采购的综合出金率为角色1%,武器1.52%。军备提升为武器池,仅能抽到所有武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,60连金色保底。军备提升的综合出金率为3.52%。





两个卡池使用同样的抽卡卷,不共享保底次数。每次使用访问许可后获得提取凭证,可在易物所的人形堆栈使用200张凭证兑换任意三星武器。

游戏家园系统包括待机界面和休息室,但目前测试版本中待机界面的人物是固定的闪电姐,背景板三个角色和动作也是固定循环。休息室也尚未开放。

机库界面提供飞行载具,可消耗燃油为人形提供战斗支持。载具技能随着主线通关可得到全部解锁,初始可装备一个技能,可消耗战场报告升级。随着等级提高,可分别在10级、20级再携带一个额外技能,每个技能消耗一定的载重,需要灵活搭配战术技能。燃油每天仅自动补满一次,其他时候需要消耗晶条加油。


游戏资源获取方式包括易物所、互通聚场和作战界面。易物所可采购物资和妖精,基础装备使用晶条换取抽卡、金币、体力等资源。讯段交易可使用讯段标记采购武器配件箱等物资。



作战界面分为剧情战役、困难模式和模拟作战。剧情战役和困难模式可额外获得妖精补给箱,困难模式第二关开始可额外获得一星角色的碎片和金色妖精补给箱。模拟作战包括归航研究、深度探索、标准同调、决策构想和战术评估等。



战斗场景中,六边形格子为我方可部署格子,上方显示我方可部署的人形和当前效能(战力)。玩家可通过拖动人形调整阵容和布局,人形头顶的颜色标记代表当前人形的伤害类型。



战斗场景中,玩家可拖动界面预览整个战斗场景,点击敌方角色查看属性和技能。所有人形和敌人均拥有两种防御,硬质护甲和离子涂层。当人物受到相关伤害时,优先减少护甲而不是直接扣除生命。当某一种护甲为0时,再受到此类伤害,将直接减少生命值。
游戏最重要的三个机制包括导染指数、视线与命中率机制和压制。导染指数初始为100,可通过普攻、杀敌或充能技能增加导染指数来释放需求更高更强的技能。

视线与命中率机制中,当任何角色面前存在掩体时,根据掩体的高度和攻击方的角度来提供0|100%的闪避率。通常半格掩体提供50%,满格掩体提供100%掩体的同时,也可阻挡该方向的视线,从而使得角色无法被选中。

压制机制中,任何枪械类武器攻击敌人会造成压制(尖兵职业的太刀不行),而同一个角色无论攻击多少次,仅能造成一次固定压制量(可通过武器配件提高压制)。因此,对于过于强大的敌人,我们可以通过围攻来对其造成稳态崩溃来跳过他的回合(BOSS也可以受到压制),即使命中率为0,也可提供压制伤害。




《少女前线2:追放》官方版新版玩法
1. 采用全新3D技术,次世代美术渲染风格,提供震撼的视觉体验。
2. 以战棋玩法为核心,加入全新元素玩法,带来全新的游戏乐趣。
3. 数百种战术人形等待收集,拥有强大的能力,联手消灭更多危险。
4. 游戏拥有精美的画风,玩家可收集更多任务完成,每个任务完成后都会获得奖励。
5. 游戏中玩家可自由搭配人物角色,需要运用策略进行挑战。
《少女前线2:追放》官方版开局攻略
角色排行榜

《少女前线2:追放》官方版优点
1. 融入多种不同元素,提供刺激的体验。
2. 完成任务可领取奖励,推动剧情发展。
3. 不同属性拥有不同的搭配方式,提供全新体验感。
《少女前线2:追放》官方版测评
开服开始玩,算上今天玩了5天,感觉想说的很多,简单评价一下。
优点:
首先是美术确实好,建模水平目前二游里面独一档,主要体现在服装材质上。少前2的服装材质甚至给了我当时玩死亡搁浅的惊艳感。死亡搁浅的服装材质相信玩过的都会惊叹,弩哥一身机能风的衣服不同部件都能明显看出材质不同。少前2也是一样,它甚至把旗袍上的刺绣材质都做出来了,丝袜的材质就更不用说了,惊艳。
然后是玩法,个人感觉还行。相比xcom简化了很多,乐趣也下降了很多,但是在一众二游里面还是算好玩的,至少目前我每一关都是纯手打的,很多关卡想一次性拿三星也确实需要动动脑子,反复尝试。自己动脑破关之后还是挺爽的。
优点基本就上面这些了,然后开始说缺点:
这游戏都是爆率算是我玩过的二游里面最低的了,可能没有之一。一发十连下去一个紫是常态,然后保底需要80抽,并且50%概率歪,真的有点恶心。同时潜能对于角色的提升还非常大,0潜能盒满潜能的角色差距很大,这就迫使你得丑重复角色。再然后抽卡资源其实给的也不算多,就算你想氪,也没有那么多礼包给你氪。98一个十连的礼包氪了基本就只能去氪首冲双倍了。在然后这游戏还得抽武器。综合这几点来看,少前2的抽卡体验可以说是灾难级别的,真的是属于想钱想疯了。
然后是玩法上的问题。虽然说刚才说优点的时候说到了玩法,但是目前少前2的玩法对于二游来说还是有些慢了,同时战旗的玩法也让自动战斗特别的若至,基本都需要手打。取消命中率到设定换成稳态其实问题也不小,这导致能破稳的角色先天优势非常大。
最后说说限定卡池。目前我黛烟抽了两个。事实上0潜的黛烟就很猛了,个人感觉都有点超模了。在一个掩体,破稳这么重要的游戏里,黛烟可以跑到敌人掩体后面把敌人秒了再跑回掩体后面躲着,机动性和火力都太逆天了。而且潜能对黛烟的提升还很大,满潜是啥强度我都不敢想。开服了5天搞出个强度这么逆天的限定,还是潜能战士,我不好说了。。。
至于为什么给4星,因为事实上这游戏我还挺喜欢的,我没有玩过1,但是这几天基本每天都玩了几个小时少前2,还是希望这游戏能改好活下去的。

《少女前线2:追放》官方版特色
【3D沉浸作战,多维策略战术】
关卡内拥有丰富的场景元素,多样掩体、机关和地形。指挥官需纵览全局,充分发挥指挥天赋,带领人形小队克敌制胜。
【污染区探索,高风险高收益】
创新大地图探索,玩家将带领人形小队深入探索污染区,完成推进任务。与敌人周旋的同时,请尽可能搜索地图中遗存的物资箱,获取更高报酬。
【拟真武器系统,枪械自由改装】
手枪、机枪、霰弹枪……全种类枪械,360°预览。玩家可自由加装配件,打造独一无二的枪械外观,以最精锐的武器,迎击更强劲的敌人。
【沉浸式动画演出,全视角丰富互动】
超高精角色模型,丰富的互动元素。整备室中,与人形少女轻松互动;休息室中,用镜头捕捉她的姿态瞬间,享受别样的温馨时光。
《少女前线2:追放》官方版评分:(10分)
游戏画面:2.1
游戏内容:7.9
游戏音效:3.1
游戏难度:6
游戏热度:2.4
玩家评分:4.4
综合评分:5.7


