剑与家园最新版本是一款即时战略类移动游戏,以中世纪魔幻世界为背景。玩家需指挥旗下的军队完成战术部署,以实现对抗目标。游戏采用无缝地图设计,所有资源探索均在大地图上进行。玩家需耗费时间行军以征服敌方领土,同时拥有独立英雄进行支援。玩家可以在游戏中建立个人家园,培养英雄与军队,体验宏大的战斗场面和高度战术性的战斗模式。通过卡牌系统施放魔法或技能,游戏中的英雄分为多种类型,相互之间存在克制与互补关系,包含多种兵种,如怪物军团、人类军团等,各兵种间亦存在克制属性。
游戏特色
1、全球玩家实时竞技
提供公会联盟、共同防御、保卫领土、联合攻城、资源掠夺、盟友借兵等多种社交互动玩法。
2、独创X|AI战斗技术
支持指挥上百种兵种,实现600个独立单位同屏作战,战前进行排兵布阵,战中实时调整战术。
3、五大种族
涵盖人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻的诺尔大陆。
4、招募英雄
收集超过20位具有独特天赋技能的唯美英雄。
5、集火Boss多样化玩法
探索资源、击败Boss以获取珍贵资源和永久荣誉,同时可与其他玩家进行实时对战。
剑与家园矮人族攻略
一、种族优势
1、机甲为全游戏最坚固的前排单位。
2、擅长拆墙,攻城火炮对城墙造成额外伤害。
3、机甲不受士气影响,免疫巫妖和蜘蛛的干扰。
4、全兵种均造成物理伤害,对巫妖族具有克制。
二、种族劣势
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,对稀有资源的需求较高。
2、火枪伤害溢出,对剑士和武僧等前排效果不佳,且易被小蜘蛛吸引火力。
3、对人族召唤流战术缺乏有效应对。
4、弹药耗尽后易被击败。
三、兵种解析
1、坦克
优点:攻击力高,生命值厚,具备范围伤害;不受士气和毒素影响;满科技状态下为全游戏最强兵种。
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗大。
克制:剑士、武僧等前排单位;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅限满科技状态)。
被克制:弓手、弩手、火枪等后排单位。
2、火枪
优点:具有爆头特性,伤害高;射程远。
缺点:弹药消耗大;伤害溢出;易士气崩溃,攻击速度慢。
克制:骑兵、蝎子、机甲等少量单位及游戏中的Boss。
被克制:所有近战单位,蜘蛛。
3、火箭炮
优点:范围伤害;攻击速度快;爆发力强;易于掠夺资源。
缺点:弹药消耗大;易士气崩溃。
克制:剑士、武僧等前排单位。
被克制:所有近战单位;蝎子、骑兵等少量单位。
4、矿工
优点:可复活;矮人族唯一守城前排单位;具有击晕特性。
缺点:易士气崩溃;无减伤特性;生命值低。
克制:蝎子。
被克制:骑兵、蜘蛛、远程单位、武僧等高输出、高爆发单位。
更新日志
v1.26.64版本
更新内容:
1. 平衡性调整。
2. 其他优化与调整。


